ไอคอนค้นหา Download.it
Advertisement

แอ็กชันแฮ็กแอนด์สแลชซามูไรดุเดือด ภาพสวยสไตล์ญี่ปุ่นยุคศักดินา พร้อมระบบอัปเกรด Karma

แอ็กชันแฮ็กแอนด์สแลชซามูไรดุเดือด ภาพสวยสไตล์ญี่ปุ่นยุคศักดินา พร้อมระบบอัปเกรด Karma

โหวต (162 โหวต)

ลิขสิทธิ์ของโปรแกรม การชำระเงิน

นักพัฒนา MADFINGER Games

เวอร์ชั่น 1.5.0

ทำงานภายใต้ Android

โหวต

(162 โหวต)

นักพัฒนา

MADFINGER Games

ทำงานภายใต้

Android

ลิขสิทธิ์ของโปรแกรม

การชำระเงิน

เวอร์ชั่น

1.5.0

SAMURAI II: VENGEANCE เป็นเกมแอ็กชันแนวอาร์เคดจาก MADFINGER Games ที่ให้คุณสวมบทซามูไรฝีมือดุเดือด ตะลุยฟันศัตรูในฉากญี่ปุ่นยุคศักดินาที่มีสไตล์จัดจ้าน ผสมการต่อสู้แบบแฮ็กแอนด์สแลชเข้ากับระบบอัปเกรดสไตล์ RPG และงานภาพที่โดดเด่นบนมือถือ

เกมนี้เหมาะกับผู้เล่นที่ชอบแอ็กชันเข้มข้น เน้นการต่อสู้ต่อเนื่อง ระบบคอมโบที่อัปเกรดได้ และบรรยากาศซามูไรหนักแน่น รวมถึงคนที่มองหาเกมมือถือกราฟิกสวย ใช้ทรัพยากรเครื่องไม่มาก และมีโหมดท้าทายไว้ล่าคะแนนสูง

ซามูไรพเนจรท่ามกลางญี่ปุ่นยุคศักดินา

คุณรับบทเป็นไดสุเกะ ชิมาดะ ซามูไรที่ยังคงออกเดินทางตามล่าความชั่วร้ายหลังเหตุการณ์ในภาคแรก เขาออกตามรอย Orochi ลูกน้องเก่าที่จับมือกับปีศาจ Mikaboshi และต้องเผชิญเส้นทางตั้งแต่หมู่บ้านชาวเรือไปจนถึงป้อมลอยฟ้าของศัตรู

งานเล่าเรื่องใช้สไตล์ภาพเหมือนหนังสือการ์ตูน ทำให้ฉากคัตซีนดูมีเอกลักษณ์ และช่วยเน้นอารมณ์แบบการ์ตูนซามูไรได้ดี อย่างไรก็ตาม โครงเรื่องค่อนข้างตรงไปตรงมา ผู้เล่นที่คาดหวังเนื้อหาเชิงลึกหรือการเล่าเรื่องซับซ้อนอาจรู้สึกว่ายังไม่เต็มที่นัก

บรรยากาศโดยรวมออกโทนญี่ปุ่นยุคโบราณแบบจัดเต็ม ทั้งฉากเมือง หมู่บ้าน และฐานทัพลอยฟ้าในสไตล์แฟนตาซี ทำให้การเดินทางของไดสุเกะมีเอกลักษณ์ชัดเจน

แอ็กชันแฮ็กแอนด์สแลชพร้อมระบบอัปเกรดแบบ RPG

หัวใจของ SAMURAI II: VENGEANCE คือการต่อสู้แบบแฮ็กแอนด์สแลชที่ตรงไปตรงมาแต่สนุก คุณสามารถใช้การฟันพื้นฐาน การกลิ้งหลบ และการโจมตีแบบคอมโบพิเศษ เพื่อจัดการกับพยุหะของศัตรูที่ล้อมเข้ามา

จุดที่น่าสนใจคือ ระบบ Karma ทุกครั้งที่คุณกำจัดศัตรูหรือทำลายวัตถุในฉากจะได้รับค่า Karma เพื่อนำไปใช้ในร้านค้าภายในเกม ผู้เล่นสามารถซื้อคอมโบใหม่ อัปเกรดค่าสถานะ อาวุธ และพลังชีวิตได้ รวมถึงมีความเห็นจากผู้เล่นบางคนว่าการฟื้นฟูพลังชีวิตกลางการต่อสู้ด้วย Karma ช่วยให้จังหวะเกมลื่นไหลและวางแผนการสู้ได้ยืดหยุ่นขึ้น

คอมโบในเกมมีหลายรูปแบบให้เลือกใช้ตามสถานการณ์ คุณสามารถเน้นท่าที่โจมตีศัตรูรอบตัว หรือตั้งค่าชุดคอมโบที่เน้นความแรงเป็นหลัก ทำให้การเล่นซ้ำในด่านเดิมไม่จำเจจนเกินไป เพราะสามารถทดลองแนวทางต่อสู้ใหม่ด้วยชุดสกิลที่ต่างกัน

ระบบควบคุม กล้อง และฉากที่มีปฏิสัมพันธ์

เกมรองรับทั้งแผ่นควบคุมเสมือนบนหน้าจอ และ จอยสติ๊กภายนอก สำหรับคนที่มีอุปกรณ์เพิ่มเติม การใช้จอยทำให้การควบคุมทิศทางและการฟันให้ความรู้สึกกระชับขึ้น และยังช่วยถนอมหน้าจอจากการกดลากหนักๆ

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นบางคนมองว่าการตอบสนองของปุ่มควบคุมยังไม่ลื่นในบางจังหวะ โดยเฉพาะตอนศัตรูมาเป็นกลุ่มใหญ่ การเคลื่อนที่และฟันอาจรู้สึกหนืดเล็กน้อย ซึ่งอาจรบกวนคนที่ชอบจังหวะการเล่นคมกริบมากๆ

ตัวเกมใช้กล้องแบบไดนามิกที่เปลี่ยนมุมมองให้เหมาะกับสถานการณ์ ช่วยให้เห็นพื้นที่ต่อสู้ได้ชัดในหลายรูปแบบ และซูมเน้นบางช่วงสำคัญ ทำให้ฉากต่อสู้ดูมีการจัดมุมกล้องคล้ายภาพยนตร์มากขึ้น

ฉากในเกมมีความเป็น สภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบ มีทั้งกับดักอย่างเดือยแหลมและใบมีดแกว่งที่คุณต้องระวัง รวมถึงช่วง platforming ที่ต้องวิ่ง กระโดด หรือจัดจังหวะการเคลื่อนที่ให้ดี พร้อมด้วยปริศนาสิ่งแวดล้อมง่ายๆ ที่ทำให้แต่ละด่านไม่ได้มีแค่การฟันอย่างเดียว วัตถุบางชนิดอย่างถังสามารถทำลายเพื่อรับคะแนน Karma เพิ่ม เติมมิติการสำรวจให้ฉากดูมีอะไรให้ทำมากขึ้น

ศัตรูฉลาด โหมด Survival สายลุยต้องลอง

ด้านความท้าทาย เกมนี้ใช้ ระบบ AI ขั้นสูง ศัตรูมีรูปแบบการเคลื่อนที่และการโจมตีที่ดูมีแบบแผน ไม่ได้ยืนรอให้คุณฟันอย่างเดียว ทำให้การสู้ในหลายสถานการณ์รู้สึกเข้มข้น ผู้เล่นจะพบว่าศัตรูบางกลุ่มแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ และบอสในช่วงท้ายด่านต้องอาศัยทั้งการอัปเกรดและการอ่านจังหวะการโจมตีให้ดี

สำหรับสายโหด เกมมีโหมดการอยู่รอดหรือ Survival ให้คุณสู้กับคลื่นศัตรูต่อเนื่องไปจนกว่าตัวละครจะตาย โหมดนี้ตอบโจทย์ผู้เล่นที่ต้องการทำคะแนนสูงและทดสอบฝีมือกับศัตรูหลายระลอก มากกว่าจะเล่นเพื่อดูเนื้อเรื่องเพียงรอบเดียว ผู้เล่นบางคนประเมินว่า มูลค่าการเล่นซ้ำ อยู่ในระดับปานกลางถึงสูง โดยเฉพาะถ้าคุณชอบท้าทายสถิติตัวเอง

ข้อสังเกตคือ ฟีเจอร์โดยรวมของเกม เช่น ระบบอัปเกรดหรือโหมดต่างๆ ค่อนข้างเรียบง่าย ไม่มีชั้นระบบซับซ้อนมาก ผู้ที่ชอบเกมที่มีเมนูอีเวนต์หรือโหมดเล่นย่อยเยอะๆ อาจรู้สึกว่าเนื้อหามีจำกัดเมื่อเล่นไปสักพัก

งานภาพสวยจัดและซาวด์แทร็กสไตล์หนังซามูไร

หนึ่งในจุดเด่นชัดเจนของ SAMURAI II: VENGEANCE คือ กราฟิกที่งดงาม ทั้งตัวละคร ฉากหลัง และเอฟเฟกต์การฟัน หลายเสียงสะท้อนว่าภาพในเกมสวยมาก รายละเอียดสภาพแวดล้อมรอบข้างเช่นบ้านเรือนและท่าเรือช่วยขับบรรยากาศญี่ปุ่นยุคโบราณให้มีชีวิตชีวา

สไตล์อาร์ตและการจัดสีดูมีเอกลักษณ์ เมื่อผสานกับเอฟเฟกต์การฟันที่คมและชัดเจน ทำให้แต่ละคอมโบรู้สึก "สะใจ" มากขึ้น มีความรู้สึกใกล้เคียงเกมบนเครื่องคอนโซลในแง่ภาพรวมการนำเสนอ

ด้านเสียง เกมใช้ซาวด์แทร็กที่อ้างอิงทำนองจากภาพยนตร์ซามูไร ให้โทนดนตรีที่หม่น หนักแน่น และช่วยดึงอารมณ์การต่อสู้ได้ดี ผู้เล่นหลายคนชื่นชมทั้งสไตล์ดนตรีและบรรยากาศโดยรวมของงานศิลป์ เสียงดาบปะทะและเอฟเฟกต์ต่างๆ ก็ช่วยเสริมความรู้สึกว่ากำลังอยู่ในฉากต่อสู้ของหนังซามูไรอย่างชัดเจน

ประสบการณ์บนมือถือและการใช้งานจริง

จากประสบการณ์ของผู้เล่น เกมนี้จัดว่าค่อนข้างเบาในด้านการใช้แบตเตอรี่และหน่วยความจำ เมื่อเทียบกับความสวยของกราฟิก ทำให้เหมาะสำหรับการเล่นบนมือถือที่อาจไม่ได้สเปกสูงมากนัก

อีกจุดหนึ่งที่น่าชมคือการจัดการสถานะการเล่น คุณสามารถหยุดเกมแล้วสลับไปแอปอื่นได้ยาวนาน เมื่อกลับเข้ามายังมีตัวเลือกให้เล่นต่อจากจุดเดิม ช่วยให้เกมตอบโจทย์การเล่นสั้นๆ ระหว่างทำอย่างอื่นแบบสไตล์มือถือได้ดี

โดยสรุป SAMURAI II: VENGEANCE เป็นเกมแอ็กชันซามูไรที่เน้นความดุเดือดของการฟัน การอัปเกรดสกิลด้วย Karma และงานภาพกับดนตรีคุณภาพสูง แม้ระบบจะไม่ซับซ้อนและเนื้อเรื่องไม่ลึกมาก แต่สำหรับคนที่ต้องการเกมแฮ็กแอนด์สแลชบนมือถือที่เน้นความมันของการต่อสู้เป็นหลัก เกมนี้ตอบโจทย์ได้อย่างชัดเจน

ข้อดี

  • กราฟิกและงานศิลป์สวยมาก บรรยากาศญี่ปุ่นยุคศักดินาชัดเจน
  • เกมเพลย์แฮ็กแอนด์สแลชมันมือ มีการกลิ้งหลบและคอมโบพิเศษให้ใช้
  • ระบบ Karma ใช้อัปเกรดสเตตัส ซื้อคอมโบและเพิ่มพลังชีวิตได้ ทำให้การพัฒนาตัวละครสนุก
  • ศัตรูมี AI ฉลาดและโหมด Survival ให้ท้าทายล่าคะแนน
  • ซาวด์แทร็กสไตล์หนังซามูไรช่วยดึงบรรยากาศการต่อสู้
  • ใช้แบตเตอรี่และหน่วยความจำไม่มาก และกลับมาเล่นต่อจากจุดเดิมได้สะดวก

ข้อเสีย

  • การตอบสนองของการควบคุมอาจไม่ลื่นในบางสถานการณ์ โดยเฉพาะเวลาศัตรูเยอะ
  • ฟีเจอร์โดยรวม เช่น โหมดและระบบเสริม ต่างๆ ค่อนข้างพื้นฐาน
  • เนื้อเรื่องตรงไปตรงมา คนที่ต้องการความลึกด้านบทอาจรู้สึกว่ายังไม่ถึงใจ
  • ระดับความยากและศัตรูที่แข็งแกร่งอาจทำให้ผู้เล่นสายชิลรู้สึกว่าถูกกดดันเกินไป

รูปตัวอย่างหน้าจอของ SAMURAI II: VENGEANCE